Gamemedia
Gamen is heel erg populair. Het is raar om te bedenken dat 30 jaar geleden pacman nog maar net bestond en er nu miljoenen euro’s omgaan in de game industrie en games realistischer zijn dan ooit zijn. Het feit dat games zo populair zijn bewijst al wel dat het heel erg leuk is om te gamen, maar beseffen gamers ook wat voor invloed een game kan hebben?
In de lessenserie maak je een trailer voor een zelfbedachte game. Bij het bedenken van een game en het maken van de trailer komen verschillende aandachtspunten aanbod. Wat wil je bereiken als maker bij je publiek? En wat willen makers van games bereiken bij jou als gamer? Die vraag vanuit de consument en vanuit de producent staat centraal in deze lessenserie.
3 vmbo havo, ca 8 klokuren
Bronnen
H1, Aram Bartholl 2008
Alter Ego, Robbie Cooper 2007
Escapa from Woomera 2003, game fragment
Producten
- een uitgeschreven voorstel voor een game met omschrijving van personages, wereld en doel.
- een achtergrond en minimaal karakter met props voor de stopmotionfilm
- een uitgewerkt storyboard
- een trailer in stopmotion van 1 minuut met slogan en muziek
Opdrachten
Bouw en film een trailer bij een zelfbedachte game. De trasiler is in de vorm van een stopmotionfilm. Je verzamelt en/of maakt alle onderdelen van de film zelf in een groep van 4 personen. De trailer wordt begeleid door muziek en heeft een slogan.
Criteria
- je verwoordt in minimaal drie argumenten waarom gamen een grote aantrekkingskracht heeft
- je stelt in een groep een storyboard samen die duidelijk is en uitvoerbaar
- je maakt in een groep een stopmotion film van 1 minuut met muziek en slogan
- je maakt en verzamelt attributen voor een stopmotionfilm
- je becommentarieert een film op basis van argumenten
Voeg bron toe of reageer
Voeg hier uw gerelateerde bron (tekst, video of beeld), nieuwsbericht of reactie toe.