Life is a game
Iedereen speelt wel eens een game. Wie langer speelt merkt dat de echte wereld en de virtuele wereld tijdens het gamen soms door elkaar gaan lopen: je beweegt mee in de bochten van een racespel of je vergeet te eten omdat je avatar nog genoeg voedselpunten heeft. Kunstenaars en vormgevers stellen deze verwarring vaak in hun werk aan de orde. Zo ontwerpen Volker Morawe & Tillmann Reiff Painstation, een game waarin de spelers letterlijk gestraft worden wanneer ze een fout maken. Je krijgt dan een sweepslag, een hitteprikkel of een stroomstoot.
Je leert via deze lessenserie dat de grenzen tussen echt en virtueel soms vervagen. Door middel van een foto breng je deze grensvervaging tussen de reële wereld en de gamewereld in beeld.
3 vmbo 2 havo, 2 vwo, 6-8 klokuren
Voeg bron toe of reageer
Voeg hier uw gerelateerde bron (tekst, video of beeld), nieuwsbericht of reactie toe.