MediaCultuur

Kunst als mediacoach

Thema: Media & Identiteit

We bouwen verschillende identiteiten online. We presenteren ons op elektronische netwerken of spelen een rol in digitale games. Al deze identiteiten managen we tegelijkertijd, op de homepage, op Second Life, het profiel op Hyves, of in World of Warcraft. Wat voor rol spelen onze communicatiemiddelen zoals MSN, SMS-en voor de altijd-bereikbaar-cultuur? Hoe verhoudt ons reële zelf zich tot deze online identiteit(en)?

toon alle gerelateerde bronnen